ポケモンのストーリーを5周してしまう社会人

私はあまりゲームはやらない方、というか結構すぐに飽きちゃって続かないんですが、ポケモンだけは唯一子どもの頃からずっとやっています。
ただ、オンライン対戦にのめり込んだり、育成を頑張ったりという方向ではなく、ずーーーーーーーーーーーーーーーーーっとシナリオに沿ってプレイしてます。

ポケモンのシナリオは、最初に御三家」と呼ばれる相棒ポケモンたちの中から一匹を選んだのち、チャンピオンを目指したり、悪の組織と闘ったりするRPGになっています。当然小学生もクリアできる難易度なのでそんなに難しくなく、社会人が土日だけちょこちょこプレイしても1~2ヶ月くらいで余裕でクリアできる分量です。
なので、私も新しいソフトを買った場合1ヶ月くらいでクリアしてしまうのですが、その後は違うセーブデータを作って最初から始め、1周目とは違う御三家を選んで2周目に取り掛かります。そして2周目が終わったら3周、4周とプレイを重ねていきます。大体以下のような感じです。

  • 1周目:御三家ポケモン+自分の好きなポケモンを使ってシナリオをクリア
  • 2周目:1周目とは違う御三家を選びつつ、攻略サイトを見て「ベストパーティ」を組み、いかに「ベストパーティ」が強いかを味わう。2周目くらいからポケモンの性格や努力値等を少し気にし始める。
  • 3周目:2周目までとは違う御三家を選び、1周目2周目で使ったポケモンの中から気に入ったパーティを組んでプレイ
  • 4周目:最初に選ぶ御三家は使わず、好きなポケモンで揃えたパーティでプレイ
  • 5周目:繰り返されるシナリオにうんざりしつつ自分の好きなようにプレイ

ちなみに、直近だとBDSPとLEGENDSアルセウスは6周くらいしました。
この歳でポケモンをプレイしているというと、オンライン対戦という方向に傾いてもおかしくはないのですが、なぜかそっちには行かず、シナリオ周回という狂気じみた遊び方をしています。
また、1回目は必ずチャンピオン攻略まで行くのですが、2回目以降は、プレイ途中でセーブデータを消したい衝動にかられます。
この「途中でリセットしたい願望」は小学生の頃からあり、せっかく友達から強そうなポケモンを通信交換してもらってもこの衝動に抗えず結局リセットしてしまった記憶があります。

このように、リセットとシナリオ巡回を狂ったように繰り返す自分を客観的に見てみると、もはや精神的に何か問題を抱えているんじゃないかという気さえしてきます。
人生やり直したい欲が強いのでしょうか?
でも小学生の頃からそういった傾向は見られるので、「やり直したい」というよりも「今の自分を取っ払いたい」という自己破壊的な願望の方が強いような気がします。ポケモンに限らずRPGをされている方、この感覚は共感していただけますでしょうか?

というわけで、今回はこのブログのテーマである「僕だけかもしれないし、他の皆も考えていることかもしれない」というお題目に沿ったお話でした。是非皆さんの楽しみ方を教えていただけますと幸いです。

ちなみに、私が一番好きなポケモンはこおり・くさ複合のユキノオーです。弱点が多くなおかつ決して高い種族値じゃないにも関わらず、強い相手にはとことん強いという癖のある個性とあの重量感あるデザインが好きです。

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